« Bataille de la mer embrasée » : différence entre les versions
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| pertes2 = | | pertes2 = pas de navires survivants : environ 180 navires tebtuniens et 120 navires illahunois coulés ou capturés, environ 500 mercenaires au sol tués pendant la bataille | ||
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La bataille de la mer embrasée oppose quatre cités de la [[Confédération de Tamascala]] lors d'une tentative de renverser [[Mylyagre l'Instable]], alors tyran de [[Versghala]], lors de la [[Révolte versghale]]. | |||
[[Catégorie:Batailles]] | La bataille commence à la tombée de la nuit, lorsque les illahunois débarquent leurs troupes mercenaires sur la côte à quelques kilomètres de Versghala. Ayant vu arriver les navires, les versghales ont déjà équipé et mouillé leur flotte face aux envahisseurs, à proximité du port de la ville. Le plan des alliés prévoit une prise en tenaille des versghales par les trois flottes. Cependant, juste avant que les navires ne soient à portée de tir, la flotte antinoesi, qui occupe le flanc gauche de la flotte confédérée, fait un brusque virage vers la droite et ouvre littéralement le feu sur les navires tebtuniens et illahunois grâce à ses navires lance-feu placés en première ligne. La manœuvre prend les anciens alliés de court, d'autant que le reste de la flotte antinoesi continue son mouvement et coupe la retraite de leurs navires, coincés entre les versghales (qui ont vite compris le revirement des antinoesis) et les pirates. Le fleuron de la flotte tebtunienne, de lourds navires équipés de catapultes restés en retrait sont à la merci du mouvement de tenaille antinoesi et sont capturés, tandis que les versghales noient les navires tebtuniens et illahunois, quasiment immobilisés par le manque d'espace pour naviguer, sous un déluge de tirs enflammés. Les navires versghales abordent alors les navires qui n'ont pas encore pris feu et font un massacre des tebtuniens et illahunois, préparés à une victoire facile et escomptant éperonner et balayer la flotte verghale et dont les troupes d'infanterie ne sont pas capables (et ne l'ont jamais été) de faire face aux fantassins versghales. La défaite est totale, et malgré une farouche résistance des confédérés qui coulent près de 100 navires adverses, aucun survivant ne racontera leur version de l'histoire. Dans la foulée, quelques pirates d'[[Ikivian l'Entropiste]], sous couvert de participer à la défense de la ville, débarquent dans la ville et en profitent pour dérober un grand nombre d'ouvrages tebtuniens dérobés lors du sac de la ville par les versghales et servant de monnaie d'échange et "d'otage" depuis lors. Lorsque la bataille prend fin et que les versqhales se rendent comptent de la supercherie, il est déjà trop tard, et Mylyagre, bien que furieux, doit admettre que le maintien de son règne est finalement peu cher payé. | ||
Pendant ce temps, les mercenaires ont la désagréable surprise de tomber dans un guet-append. En réalité, Mylyagre avait une fois encore réussit à démasquer le réseau de résistance et ne l'avait maintenu que pour mieux tromper Uhelÿkihu et le pousser à la faute. Lorsque les portes de Versghala s'ouvrent comme prévu et que les premiers mercenaires se ruent en désordre vers la ville, ils assistent stupéfaits à la fermeture des portes. Ils sont alors accueillis par les redoutables archers versqhales qui surgissent aux créneaux et les cribles de flèches. Sans matériel de siège, ils n'ont d'autre choix que de rapidement battre en retraite, et sont alors poursuivis par les chevaucheurs de [[glycaons]] versghales. La débâcle totale n'est évitée que part l'intervention d'un bataillon de piquiers qui s'organise pour couvrir la retraite de leurs camarades, appuyés par une contre-charge d'éléphants qui prend les glycaons à revers et les oblige à la retraite. | |||
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Dernière version du 23 juillet 2025 à 19:22
| Bataille de la mer embrasée (version probable) | ||||||||||||||||
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| Révolte versghale | ||||||||||||||||
La bataille de la mer embrasée oppose quatre cités de la Confédération de Tamascala lors d'une tentative de renverser Mylyagre l'Instable, alors tyran de Versghala, lors de la Révolte versghale.
La bataille commence à la tombée de la nuit, lorsque les illahunois débarquent leurs troupes mercenaires sur la côte à quelques kilomètres de Versghala. Ayant vu arriver les navires, les versghales ont déjà équipé et mouillé leur flotte face aux envahisseurs, à proximité du port de la ville. Le plan des alliés prévoit une prise en tenaille des versghales par les trois flottes. Cependant, juste avant que les navires ne soient à portée de tir, la flotte antinoesi, qui occupe le flanc gauche de la flotte confédérée, fait un brusque virage vers la droite et ouvre littéralement le feu sur les navires tebtuniens et illahunois grâce à ses navires lance-feu placés en première ligne. La manœuvre prend les anciens alliés de court, d'autant que le reste de la flotte antinoesi continue son mouvement et coupe la retraite de leurs navires, coincés entre les versghales (qui ont vite compris le revirement des antinoesis) et les pirates. Le fleuron de la flotte tebtunienne, de lourds navires équipés de catapultes restés en retrait sont à la merci du mouvement de tenaille antinoesi et sont capturés, tandis que les versghales noient les navires tebtuniens et illahunois, quasiment immobilisés par le manque d'espace pour naviguer, sous un déluge de tirs enflammés. Les navires versghales abordent alors les navires qui n'ont pas encore pris feu et font un massacre des tebtuniens et illahunois, préparés à une victoire facile et escomptant éperonner et balayer la flotte verghale et dont les troupes d'infanterie ne sont pas capables (et ne l'ont jamais été) de faire face aux fantassins versghales. La défaite est totale, et malgré une farouche résistance des confédérés qui coulent près de 100 navires adverses, aucun survivant ne racontera leur version de l'histoire. Dans la foulée, quelques pirates d'Ikivian l'Entropiste, sous couvert de participer à la défense de la ville, débarquent dans la ville et en profitent pour dérober un grand nombre d'ouvrages tebtuniens dérobés lors du sac de la ville par les versghales et servant de monnaie d'échange et "d'otage" depuis lors. Lorsque la bataille prend fin et que les versqhales se rendent comptent de la supercherie, il est déjà trop tard, et Mylyagre, bien que furieux, doit admettre que le maintien de son règne est finalement peu cher payé.
Pendant ce temps, les mercenaires ont la désagréable surprise de tomber dans un guet-append. En réalité, Mylyagre avait une fois encore réussit à démasquer le réseau de résistance et ne l'avait maintenu que pour mieux tromper Uhelÿkihu et le pousser à la faute. Lorsque les portes de Versghala s'ouvrent comme prévu et que les premiers mercenaires se ruent en désordre vers la ville, ils assistent stupéfaits à la fermeture des portes. Ils sont alors accueillis par les redoutables archers versqhales qui surgissent aux créneaux et les cribles de flèches. Sans matériel de siège, ils n'ont d'autre choix que de rapidement battre en retraite, et sont alors poursuivis par les chevaucheurs de glycaons versghales. La débâcle totale n'est évitée que part l'intervention d'un bataillon de piquiers qui s'organise pour couvrir la retraite de leurs camarades, appuyés par une contre-charge d'éléphants qui prend les glycaons à revers et les oblige à la retraite.