Eneassar

De Nagdad
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Eneassar
Résumé de la faction
Population : au moins 30 000
Capitale : Eneassar



Cette grande île couverte de forêt n'est digne d'intérêt que sur la côte, où la capitale, Eneassar se situe. L'intérieur des terres n'est que chemins impraticables, animaux sauvages et dangereux et tribus hostiles, peu développées mais retorses.

Les autochtones ne quittent que rarement leur îles, et sont expert en combat sur leur propre terrain, la forêt. On raconte qu'un comptoir établi par l'ordre sans demander la permission s'est retrouve enseveli par une coulée de boue, fait toujours inexpliqué compte tenu de la faible technologie des eneassaris.

De par de nombreux conflits internes, les eneassaris sont rompus au combat et ne sont jamais loin de leur lance. La cité dominante courante est donc Eneassar, ce qui tends à irriter les autres peuples dont les membres se convertissent souvent en pirates, pillant les cotes sud de l'Empire de l'éternelle lumière, ou se vendent comme mercenaires. Ainsi, il y a peu de chance de conquérir l'entierté de l'île, tant les révolutions sont courantes et bien organisées. Seule la construction de comptoirs peut être envisagée, moyennant d'âpres négociations et une belle quantité de verroteries.

Eneassar est une ville construite de bois, qui a été mainte fois brûlée par les sièges ou même les eneassaris eux-mêmes, contre l'occupant. Elle est dirigée par un roi, peu enclin à voir le pied d'autres factions, même amical sur son île.

La population de l'île est inconnue, mais est au moins de 30 000.